英特爾ARC游戲顯卡的驅動程序UI將做好準備
英特爾客戶端圖形產品與解決方案部門負責人指出,當 ARC 高性能游戲顯卡正式向市場推出時,配套的驅動程序 UI 也將做好提供超頻支持的準備。 在 Medium 上發表的一篇文章中,Usman Pirzada 詳細談到了基于 Xe-HPG 架構的 Alchemist GPU 產品線,闡明了 ARC 品牌及相關產品在發布時的一些預期功能,比如完全符合 DirectX 12 Ultimate 的各項要求。
作為英偉達 GeForce 與 AMD Radeon 之外的第三大游戲 GPU,英特爾 ARC 系列圖形產品也將支持超頻特性。
WCCFTech 指出,目前紅綠兩家 GPU 大廠的顯卡,能夠借助多款實用工具軟件進行超頻。除了驅動程序 UI 內置的選項, 微星 ( MSI )的 Afterburner 也相當知名。
據悉,超頻實用程序能夠在時鐘頻率、芯片電壓、 風扇 轉速、以及自定義電源計劃 / 功耗限制等方面,提供了更加寬泛的控制體驗。
通常情況下,GPU 廠商會先在官方驅動 UI 中開放超頻支持,然后 AIB 顯卡制造商能夠圍繞新架構來優化超頻軟件和和實用程序。
目前尚不清楚英特爾是否會在 ARC 游戲顯卡發布時提供想同級別的 AIB 支持,但我們至少會先在藍廠的驅動程序 UI 中首個超頻選項。
英特爾表示:許多游戲玩家同樣也是創作者,因而該公司正在為其開發強大的捕捉功能,以利用其強大的編碼硬件。
其中包括帶有 AI 輔助功能的虛擬攝像頭,以便輕松記錄游戲中的高光時刻。甚至將超頻控制集成到了驅動程序 UI 中,為發燒友們提供了將硬件推向極限所需的第一方工具。
此外英特爾一個相當不錯的驅動程序套件,能夠對新近的獨立和集成顯卡解決方案進行超頻。一旦 ARC 顯卡正式上市,我們還可期待這方面的持續改進。
最后,英特爾證實了基于 Xe-HPG Alchemist GPU 架構的 ARC 系列顯卡,將完全符合 DirectX 12 Ultimate 標準。
眾所周知,在硬件的原始性能之外,驅動程序也是產品體驗的重要組成部分。英特爾最近在核顯領域取得了長足進步,且過去三年一直在與 微軟 保持密切合作,其中就包括 DirectX 12 Ultimate 的共同設計。
除了 DXR 光線追蹤,英特爾 ARC 圖形產品還支持“可變著色速率”和 XeSS 超級采樣(對標英偉達 DLSS 與 AMD FSR)等高級特性,以進一步提升性能體驗。
【來源:cnBeta.COM】
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